尝试弹跳、生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的合体灵活性,画面中,怪物

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排让他们尝试连续侧翻,练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现表演者的生化头部也会露出来,演员的危机表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。克雷格认为,合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”  。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

翻滚和蹒跚移动,无法达到影片所需的效果。寻找几个人能共同完成的动作  。